Abstração

Abstração é o processo de ocultar os detalhes de implementação e expor apenas os comportamentos essenciais de um sistema. Na programação orientada a objetos, abstração é alcançada por meio de classes abstratas e interfaces, permitindo que diferentes partes de um programa interajam sem conhecer os detalhes internos umas das outras.

Exemplo: Uma interface Pagamento pode definir métodos como processar() sem especificar se o pagamento é por cartão, boleto ou pix.

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